hey last day passed both with working to stories and with procedural spaceship's content generation. e.g. without textures yet alike: i reviewed stories and decided its similar stories so decided to add star trek's phaser fight alike scenes in mid of dialogue inside spaceships so then started this procedural spaceship's content generation task (search engine ai has written the code of both blender code and both procedural godot code ) yep so today would add this space ship scenes etc and then after it finishes would move to space scenes etc and editing and stories dialogues editing etc etc. yep initial decorated procedural space ship alike: simdik de iste playerin gezinmesi burda ve bu scene ile ilgili calismacalar. ornegin ilk gezinmece kismini yapmaca. simdi iste animleri (phaser shoot falan) etc ekleyip test etmece ve sonra da ayni zamanda mesh eklemce falan etc etc. daha cok kodlamak gerek: https://youtu.be/Qnl8j0Qick8 sonra da iste b...
Kayıtlar
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
yep ikinci dialogue seysini ui'i nerdeyse bitti simdi dialogue kismi. (folderda lexical siradan tum dialogue filelarina calismaya basladim...) sonra ucuncu dialogue'i folder falan. sanirim bugun bence hepsinin complete etsem nice. sonra da yarin artik hmm iste 3d scene calismacasi. sonra da ertesi gun de ayni sekilde. bence bir once folderlari tamamlayim. sonra da iste 3d lere calisayim. bence o zaman 28inde bitirme sansi olur projeyi. ama bugun tum 30 dialogue'i bitirmem lazim lexical siradan dialoguelerin folderlerini eklemeye basladim. cok is. ama yine de iste ai olmasa bu islerin hepsi sanirim en az 5 ayda biterdi bence. yep.
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
yep simdi 2. hikayeye (1. hikayedeki texteki editleri/spaceship meshleri eklemeden once) gecicegim. cunku bence bir batch de 30 hikayeyi bitirmek mantikli iste 3 4 gunde. sonra kalan editler/geri kalan isler falan bence bunu 28-30'unda tamamlarim ve sonra banach tarski ideaization kitap calismacasi yayyy!
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
cok sallosca ai'in generate ettigi game storyleri okumuyorum bile tam simdi scene nerdeyse bittiginde okudum hepsini tam dikkatli. burda ilk scene phase echoes: bunda simdi savasan bir chaser evader 2 spaceship var sonra evader bir sistemle sensor echo olusturuyor. sonra bu open coveringte bir den fazla stalk da oluyor evader space ship ve volley yaptiginda bile cross fire yapiyor. sonra iste ana main chaser (patroller space ship de) iste bu sensor echo issue'sini cozmeye calisiyor hangisinin gercek original stalk oldugunu (hangi echonun gercek shipten geldigini cozmeye calisiyor ayni anda cross fire olurken) ai' in olusturdugu storyleri tamamen kendisi olusturuyor. ben hic sadece topological sheaf theory ile space combat scenario olustur demistim iste storyleri de daha review etmedim de okumasi anlamasi zaman aliyor. ama su an tamamen okumayi simdi yaptim su dakikada ilk defa full review ettim. ve degisik bir storymis dedim. dusunun ki ya...
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
hmm bir haftada kodlanicak projede bir hafta gecmis bile. sanirim bir 10 gun lazim daha bu side proje icin. ama bir haftada en azindan bayagi bir task issue'su kodlandi. gerci kodu ben de yazmadim ama assemble etmek bile cok zaman aliyor yine de. simdi tamamen search engine'nin yazdigi scriptleri yine search engine ile kodlama. bu game projesini search engine yaziyor. ama tabi ki de assemble etmek bir suru is. ozellikle ornegin bir onceki scene'nin (chaser ve evader spaceship) nasil kodlanicagini bile belirlemek cok taskti. yani search engine yazsa da kodu yine kodlamak biraz zaman alarak.
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
bugun cok calisamadim belki bir bucuk saat falan calistim. cunku sabah annem bir hmm dolabin bir kisminin edavatini almaya gonderdi (yenisini almak icin) sonra bir suru yer gezdim ama bulamadim. sonra eve geldim sonra da 1:30 saat calistim sonra da gulcinler bugun davet vermisti onlara katildim. sey gulcinler davet verip makarna yapmisti (sey penne makarnasi krema soslu tavuklu falan) sonra bir de puding tatlisi yapmisti falan. ben de iste bugun ogleden once ve sonrasi gunum sehirde gecti annem bir dolap edavati icin gondermisti. bir suru yerde baktim bulamadim ama sanirim bir yerde bulunabilirmis. simdi side projede
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
ya daha phase echo scenenin (30 sceneden ilk calisilan scene) daha introduction kismini tam bitirmedim: bu scene de soyle: #Here is Scenario 16: The Sub-Topos Phase Echoes (Privateer Decoy Trap).In this tactical combat scenario, #your patrol vessel tracking an elusive syndicate vessel is lured into a dense fold. Suddenly #, your sensors flare as you encounter an advanced Phase-Echo Platform. Instead of deploying physical armor, #the privateer flagship (The Phantom Stalk) is exploiting overlapping open coverings to generate un-glued coordinate decoys of itself # across parallel universe stalks.You find yourself staring at three identical sensor signatures. #You must manage your sensors to separate the true physical ship from its echoes while avoiding their # synchronized crossfire. scenenin iste battle introductioni (preceeding post phase echo platform) bir de evader spaceship biraz daha akrobatik evade yapacak . scene_phase_echo_introduction i...