Kayıtlar

 yep nearly finished some chronicles basic template for 5 chronicles alike. then would go refactor/change etc to then finish the initial version of multiverse patrol (space arcade game project)'s initial version to export to webgl and test there in mobile phone etc (and add some ui widgets etc etc /fix/refactor widgets etc etc) although not finished completely the basic game logic of 5 chronicles  there is the task now hmm fixing issues editing/refactoring and adding some 1 more chronicle also maybe alike.  but i think first lets complete refactoring these chronicles.  (this space project became like a flash game but its developed in alike currently 20 days passed from init of this side game dev project) there is lots of refactoring to do in code as had not even reviewed even written code many time so would do lots refactorings to fix/refactor automatedly written code.   but i think code fixes could be finished by afternoon on following day. and then only r...
 yha search engine ai sayesinde space arcade game dev yapabildim. ben olsam bu kodu 10 ayda ancak kodlardim (cunku ben bu game engine'inin (godot)  tweaklerini hic bilmiyorum bir de shaderda knowledgeable degilim hic ama hic. belki opengl calistiysam o cok onceden cok onceden calismistim opengl)  simdi 1 aydan once bitmis olucak bu proje normalde kendim kodlasam en az 10 ay surerdi (cunku godotun cok fazla tweaki varmis sanirim yani intrinsic specleri)  bir de ben hic shader knowledgeim yok. en son shhaderlara 5-6 sene once calismistim falan filan. o yuzden iste en az 10 ay surerdi ben kodlasam falan. 
 yayyy eger income kazanirsam odama kocaman bir tebesirli tahta alicagim banach tarski idea frameworkizationda calisirken (ya da board markerli tahta alicagim)  (cunku tahtasiz matematik diagram calismak nice degil).  yayyyy az kaldi bu side game dev projesini bitirmeye.  tum kodu ai kodluyor bu 3. side game dev side projesinde.  sey iste ai' in create ettigi chronicleslarin bir kismini arcade game scene yapmaca. sanirim bugun ya da yarin oglen bitiririm.  ama iste webgl export etmesi de var. sey iste bir suru task var ama bakalim bugun bitirebilecek miyim. ya dun de gece 12ye kadar calistim sanirim herhalde.  bu son 4 gundur cok yogun calismaca bitirmek icin ama bitiremedim projeyi.  umarim bugun bitiririm.  ya da en gec sanirim yarin bitiririm.      yarin umarim banach tarski idea frameworkization kitap calismacasi taskine baslarim.  hmm param olursa side projeden yayyyy en buyuk hayalim bir ya board markerli ya da tebes...
 yep oyun projesini duzeltmece polishlemece. (ve sanirim bugun cogu kalan isi bitiririm evet bugune de sarkti bu side proje cunku cidden cok is oluyor. space'de bir arcade combat  falan cidden challenge. ai kod yazsa bile yine zor bir oyun projesi yapmak. tabi ai yazmasa kodu en az 10 kati sure surer. 
 yep current scene is alike:  some horizon-grip spaceship is with anchor ships extracting topological matter from topological blackhole phenomena, but it dangers entire regions' space time stability.   (e.g. in 2 minutes or configured time,  entire spacetime goes off to something like background version of bigbang pictures  )  and the multiverse patrol's task is to stop the horizon-grip spaceship from this illegal extraction stuff which dangers  sector (until some time passes) and it passes beside a black hole so the chaser ship shouldnt go too much vicinity to black hole region either.  initial scene (chronicle) is space combat battle (of 2 fleets) second one would be this one.  and then many such scenes to code today.   so game is titled multiverse patrol. and there you have tasks to protect multiverse or fleet combat battles in space etc etc. my space rendering seems very uncool cause i dont have cool texture cubemaps. but s...
 hey sanirim bugun bir suru scene'i bitiririm search engine ai ile kodlama yaparak.   yha ai bile kodlasa bile bir side game dev oyun projesi yaratmak cidden cok zaman aliyor. aha da bu proje sanirim yaklasik 24 gun zaman aldi. gerci ai olmasa en az 10 kati zaman alir.  ama yine de yani ilk basta bir hafta bitiririm diye dusundum sonra bir nerdeyse bir aya uzadi bu side dev proje.  sey son 2 gun cok yorucuydu bu side projede. ai kodlasa bile assemble etmek kodu test etmek falan bir suru vakit aliyor.  bir de biraz space arcade gibi oldu. ama scope'unu degistirdim biraz. dialogue kisimlarini cikardim ama bu sefer oyun cok az scope'lu  oluyor ama ne yapim.  iste bu bir nevi content creation calismacasi gibi. content assemble etmece iste ai kodu yazsa da yine de contenti assemble etmek ve test etmek toparlamak bir de blender kismi falan zaman aliyor. (bir de blender da daha once bir kismi bilmiyordum cok o da gerekti calisirken fakat belki sonra o ki...
 bugun bu saaate kadar calisamadim cunku toparlamaca (silme supurmece yapmaca (odam asiri kirlenmisti falan sonra her tarafi toparladim) ) en son cumartesi bir toparlama yapmistim ama benim odam hemen tozlaniyor cunku burasi coding/idea frameworkization calismaca yaptigim yer falan surekli burda vakit gecirdigimicin 4 gunde bile cok tozlaniyor. (cunku en son cumartesi toparlamistim)