ya bu saate kadar space fleetlerin combat scene'inde calismaca (search engine ai code'u yazsa da 100 kez deneme yanilmaca )

ornegin spaceshipde gimbal lock ya da process gibi integration patternlerinin denenmesi falan filan iste etc etc 


tabi ki de spaceshipler ve vfxler degisecek, fakat bir space fleet combat mech'i  nerdeyse bitti,



https://youtu.be/U75haV_h8Kg



ama tabi ki de cok editlenecek/duzeltilecek falan filan. 

ama yine de bir space de fleetlerin combatini 0dan yaratmaca (ai yazsa da kodu) zordu cunku cok fazla game engine settingi patterni var turlu turlu  metod combinasyonlari var her turlu oyun engine'inde farkli gpu ya da library tweakleri bazen falan filan iste. 


yani ai yazsa bile kodu bu fleet combat sceneni develop etmek cok zordu bence. tam bitmedi mech'i bir de .  ( bir hata var evader kisminda wingmande) ama onundisinda iste vfxler duzeltilecek, spaceshipler duzeltilecek, biraz scene duzeltilecek falan filan iste. 



bu yuzden bugun bitiremedim kalan taskleri ama  sanirim yarin toparlayabilecegim tum iste chronicles'larin mergelenmesi ve vfx di falan filan hepsinin editlenmesi duzeltilmesi toparlanmasi falan.




 

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

disgusting terrsts of foreign gypsies foreign terrorst grp/cult