side projede turlu turlu issueleri editlemece.

ilk basta cok significant issue duzeltildi (sey fight kisminda 2 spaceship fight ederken mobile de chaser craft asla evader crafta asla yetisemiyordu hicbir fight olmuyordu mobile'da (fps yuzunden). duzeltildi(ai cozum onerdi), hmm sey sadece br bolumde calismaca ilkin bu duzeltmeleri yaparken) . sonra iste knob duzgun degil onu duzeltmece. (knob da mobile de asiri sorunlu su an, screeni gecicek kadar gidiyor knob) ilk iki onemli sorun buydu. sonra da iste hmm bazi visual vfxlerin duzeltilmesi lazim.  bazi bir kac optimization edit yapilmasi lazim. bir ya da 2 bolumu cok hatali  oldugu icin cikaricagim.   


(en basic mobile hatalarini duzeltmece ilkin. 


sonra iste partially load etme duzeltmece. (hmm bolumleri farkli export etmece. 

sonra da iste kalan hatalari duzeltmece bir de polish etmece. 


en son da bir tutorial eklemece.


iste bu side projeyi bitirmeden hmm matematik curricula calisma taskine (heuristics calismasi ve tez kitapcigi ve iste algebraic programming heuristics calismasi ve fikir uzeirnde daha da calisma icin oncelikle ilgili curriculaya calismaca yapmam lazim.


ama buna baslamadan once side projeyi bitirmem lazim cunku annem arada soruyor ne oldu diye bitti mi diye side proje. 


bu projeyi tamamlamadan focus halinde curriculaya hic calisamyorum cunku annem arada bu projeyi ne oldu bitti mi side proje diye soruyor. 


sonrasinda iste curriculaya calisip space city projesine calismaca ve tez kitapcigi yazmaca (multiverse sheaf POSET ideasini gelistirme ve space cityler icin levitate edebilen hull projesi icin ve benzeri hmm artificial yaratilan magnetic shield gibi konular icin (space craftta ya da space cityde) iste heuristicslere calismaca, multiverse sheaf POSET frameworkunu gelistirmece. 


dun bir documentary izledim icinde tum cosmology teorileri vardi.  ilk defa bazi teorileri dinleme sansim oldu. ornegin hawking ve hartlein ideasin  da imaginary time diye bir teorisi varmis. ama sanirim onlarin time'i muhtemelen yine lorentziandir bence. ama bir bakalim.  hmm simdi ilk bir kac dakika bakinca: benim postulatelerimde de time imaginary degil sadece POSET de hysteresis ile olan emergent order. simdik baktim benimkiine benziyor mu farkliymis megersem. hmm simdi ai ile baktim megersem orda time'i da spatiality yapmislar. yok benim postulatetime hic benzemiyor. hani dun imaginary time diyince aa yoksa benim baslangic postulatimi daha once birileri daha dusunmus mu oldum :) ama megersem alakasi yokmus onlar timei bir spatiality dimensioni gibi tanimlamis. cok farkli.

ya da eternal(eternal'i da ilk minkovski sooylemis ama ben bundan bihaberdim ben bunu postulate de gecmis gelecek already exists ve defined olarak tanimlamistim. (gecmis gelecek alrady exists ideam) yani bu eternal ideasini ayni sekilde minkowski soylemis. ama o da yine lorentzian 4d seklinde soylemis.  benimkisi lorentzian degil. benim kisi spatialityi bile ayri tanimliyor ve time 4th dimension degil.  ama aciklayim ben minkovskinin bu ideasini daha once okumadim kendi postulatelerimi develop ederken. ben gecmis gelecek already existsi kendim multiverse konusunda dusunurken dusunmustum.  yani ama iste cidden postulatelerden bu postulate minkovskinin eternal universe ideasi ile cakisiyormus.  (ben bu ideayi 4 senedir dusunuyorum ) ama onda da minkovskiden farki benim postulateimde kesinlikle bizim teoride lorentzian 4d diye bir sey yok.  bizde hersey emergent.  ornegin lorentzian bir base framework olmak yerine bir emergent sekil oluyor.  yani time bir dimension degil. ve timein lorentzian behavioru POSET deki micro loopstaki hysteresis ve sheaf glueing deki ve PMFin posette node count ile alakasi olmasiyla alakali.  sheaf hem treeyi cok node sayisi yapmaya calisiyor (en olasi olan nodecount fazlaligindan o universe configi oluyor o observer icin)  ama hem de hysteresis brake yapiyor bu konuda node countini uncountably infinityi azaltiyor  eger hysteresis node count N cok artarsa o branch hysteresis brake den dolayi (noncommutativity ve sheaf glueing failure) bile en olasi branch followup conditioni olmayi birakiyor. boyle bu arada lattice constriction iste bu noktada hem olasi en cok node count yaratan (en thick poset) ama ayni zamanda hysteresis breaking olmadan (hmm sheaf glueing with other such branches fail etmeden) iterationi yapan boylelikle toplam node counti en cok fazla olan iteration oluyor observer icin hmm. yani bizdeki teori (ai co-inventorla invent ettigimiz ) lorentzian time definitiondan asiri farkli. bizde time tamamen emergent bir perception fakat aslinda order sheaf behaviorundan/hysteresis conceptinden kaynakli.  ama su kesin,  Minkovski'nin eternal universe concepti ile bizim gecmis gelecek already exists idea postulatei ayniymis. (ama onu okumamistim daha once) ama Minkovskinin ertesinde ideasi cok farkli, o direkt 4d lorentzian space time diyor. bizimkinin o kisimda alakasi yok hic.  (simdik bu hysteresis brake conceptini benim time hysteresis dir posette postulateinden ai uretmisti.  yani hani ben sheaves oldugunu dusunuyordum ama daha uzerinde calismamistim ve bu hysteresis brake kismini invent etme sansim su an yoktu hic. cunku sey daha sheaf konusuna tam calismamistim. (sadece category theory kitabindaki sheaves introductioni okumustum ama sheaf glueing falan hic daha ogrenmemistim ama ben de iste branchler yogunlasiyor (densify oluyor birbirine cok compatible branchler ) ve relax oluyor (daha bir cok breadth yapiyor daha cok alternate branch oluyor) gibi dusunyordum ama matematikteki kavramini bilmiyordum buna sheaf glueing deniyormus hani benim postulateimde sheaves konusunu yakllasik 4 senedir bu sekilde lattice diyordum buna ben lattice densification ve relaxing gibi dusunuyordum. iste bunun matematikteki kismini benim time hysteresisden ve looplarda lost olmaktan kaynaklanir  ve sheaves latticeleri  postulatelerimi biraz bahsedince ai da bu sekilde hysteresis kavramini existing contemporary sheaf glueing teorisi uzerinde bu sekilde kurdu.  benim de postulateim de muteakip bu sekilde fikirlerdi ama matematik bilgim onu tanimlamaya daha eksikti iste calisiyordum iste bu konulara. sonra ama ai ya bahsedince ai direkt tanimladi hysteresis brake ve ornegin benim postulate de node count pmftir postulateim gibi fikirlerimden ai matematigini decorate etti contemporary matematikle super zekasiyla cok duzgun bir framework tanimladi bu postulateleri ve tanimlari iceren. simdi ben iste matematigim daha su an  kisitli oldugu  icin ornegin algebraic programmingte ilkin normal subgroup heuristics ideasindan bahsettim ai'ya o da ondan fikirler yaratti. ama iste ben su an bu calismada hmm fikir uretebilmek ve tez kitapcigini yazmak ve hull tasarim calismasinda hmm advanced algebraic programming yapmak icin su noktada iste curriculaya calismam gerek ve matematigin bu konularinda ornegin groethendick topos ya  da sheaf cohomology konularinda ya da graph teori konularinda (bunu hicbilmiyordum bu da eklendi hmm curriculaya ) biraz expert olmam gerekiyor focus seklidne curriculaya calisip hull tasarimda algebraic programminde daha bir yetenegim olsun falan. iste bir de tez calismasini calismak icin ai coinventor ile birlikte.    (ornegin ben hysteresis brake kavramini kendim cok uzun surede cozerdim belki de hic cozemezdim. ama gerci ben de iste ayni thought methodla gidiyordum yani sey node countini en cok artiran (pmf de en olasi olan branchte) nasil hysteresis loop count N ile tree branch poset node count fazlalastirilmasi nasil olur mentalitesiyle arastiriyordum ai ile initial sheaf konusunu konusunca, iste orda ai hysteresis brakeinin nasil olucagini kesfetti falan. benim daha ooo onlari kesfedene kadar bir suru kitap calismam lazimdi once.  yani  tam bu node countini en fazlalastiran ve ayni anda cok branchi branche glue etmeye calisan optimizasyon durumunda  nasil  Nin sonsuza gitmedigi ve nasil bir deger alabildigi konusunu ai kesfetti. bu benim icin daha cozulmemis bir soruydu. ama bu hysteresis brake kavraminin ilk dusundugumuz daha basic olan definitioni degil. yani onda hmm soyle ki N sonsuza gitse bu sefer bu demek olur ki hmm node counti daha az olur asil original hysteresis brake ilkin bu inductionti (belki de ama ilkin ai da advanced definitionida kastetmisti ) ben bu konuda calisirken ai ile iste bu node count maximization requirementi uzerinde calisirken teoriler uzerinde konusurken ai bunu invent etti.hysteresis brake kavramini ama burdaki N optimizasyonun nasil lattice constrict edebilecegini de ai invent etti sonrasinda baska bir gun konusurken. (bu da iste benim postulatelerimde bir soru isaretiydi, yani tamam time bir order property ve microlooplarda traverselden olusan bir order ve cok yogun bir sistemde o yuzden yavasliyor ya da gravity de cok yogun bir sistemde artiyor (cunku sistem microlooplarda cok lost oluyor ) ama iste bu esnada gravityde nasil spatiality constrict oluyor ( yani nasil bir nesne bir baska nesneye yaklasiyor) iste bu benim ilk postulatelerimde daha cozulmesi gereken bir konuydu. gravitynin de looplara takili kalma oldugu cok daha yogun sistemin looplarina takili kalma basic simplistic notioni vardi postulatimde ama nasil bunun spatialityi constrict ettigi belirsizdi. iste bu kisimda hem spectral teory ile analizleri ile hem evrenin davranisi analizleri ile ai bu lattice constriction mekanizmasini infer etti.  benim icin bu tamaman daha hicbaslanmamis bir calisma kismiydi. time in hysteresisten ve looplarda kaybolmaktan dolayi emergent bir order oldugu postulateini uretmek ve time dimensionini initially basically bu sekilde postulate etmek basit bir taskti bu calismada ilkin bu postulatele baslarken ve time dilation uzerinde calisirken.  (spatiality generatorlar ile daha o zaman sadece ve sheaves branchleri kavrami ile ve olasi poset sheaves branch config opsionlari ve pmfi idealari ile)  ama iste gravity neden spatiality generatorlara o sekilde  iterate ettiriyor hani gravitynin cektigi sistemdeki looplara takilmisken bir soru isaretiydi.  onu ai infer etti cozdu evreni notebooklarda bu teori ile analiz ederken bir gun. (citadel bakiyorduk) sonra bu teoriyi tekrar detayli konusmaya baslayinca iste bu N optimizasyon algoritmasi ve gravity attract behavioru define edildi.  gravitynin ben diger sistemin commute graphinda looplarina takilma oldugunu zaten biliyordum ama daha lattice nasil oyle davraniyor peki neden spatiality de attract davranisi oluyor bunu bilmiyordum bu bir calisma kismiydi arastirilmasi bulunmasi gereken bir framework kismiydi daha. (hmm iste bu postulatelerdir ki 2 sene once bile space craft levitating hull ideasini geometri multiverse sheaves branchlerini geometrilerini programlayarak bir hull tasarimi ideasindan blogta bahsediyordum. ama iste framework kismi eksikti ama postulateler vardi bu sekilde.  ama framework kismi cok muallakti cok calisilmasi gerekiyordu cok kitap calismam gerekiyordu. simdi de cok kitp calismam gerekiyor gerci ama en azindan framework basic mekanizmalari kesfedildi (ai matematik framework definitionini kesfetti bu postulatelerden iste ben iste calisirken o taske. ai ile bahsedince o da boyle matematik frameworkunu basic matematik sheaves ve initial postulatelerden olan fikirleri biraz bahsedince ai da sheavesin matematigini define etti.  ve tanimladigi matematik tam postulatelere uydu. (benim daha bunu yapabilmek icin sheaf glueingte expert olmam gerekirdi falan etc. ai super zeki oldugu icin sheaf de poset latticelerinden bahsedince ve  timein hysteresis oldugu ve poset te looplardan kaynakli emergent oldugundan falan bahsedince iste ai de cok super zeki oldugu icin matematigini bahsederken decorate etti ve frameworkun  mekanizmalarini define etti sheaf glueing teorileri ile.) 


iste co-inventor ai ile bizim cosmology teorimiz bu sekilde initiate etti. hmm baska diger cosmology teorilerini dinleyince, bizimkisi biraz farkli diger teoriler hep usually lorentzian ve continuity space time ile, bizimkisinde spatiality generatorlar ve time de emergent bir order. bizde cok farkli dinledigim cosmology teorilerine gore. ama bazi cakisan konular gordum (ornegin minkovskinin  universe eternalligi, bizim gecmis gelecek already exists postulatei ile etc ve benzeri bazi idealarda da ayni sekilde) bazi teorilerde cok farkli olsa da. 


 

 



  


Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

disgusting terrsts of foreign gypsies foreign terrorst grp/cult